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Cosa succede quando una classe intera entra in flow giocando insieme? Il webinar presenta le evidenze scientifiche sul potenziale educativo del videogioco – benessere, sincronia emotiva, senso di appartenenza – e mostra come tradurle in un percorso formativo concreto per docenti e studenti, articolato in formazione sul gaming education e laboratori esperienziali in classe.

Destinatari: insegnanti della Scuola Secondaria di primo e secondo grado, esperti, educatori e chiunque sia interessato al tema.

Luogo: l’evento si svolgerà on line attraverso la piattaforma Zoom. Il webinar verrà registrato e sarà poi pubblicato nella pagina “Archivio webinar gratuiti” entro una settimana dalla diretta.

Attestato: il webinar rilascia a tutti i corsisti un attestato di partecipazione scaricabile dalla propria area riservata, previa creazione di un account nel nostro sito e acquisto a zero euro cliccando il pulsante qui sotto.

Biglietti

I numeri seguenti includono i biglietti per questo evento già nel tuo carrello. Facendo clic su "Acquista biglietti" potrai modificare le informazioni esistenti sui partecipanti e modificare le quantità dei biglietti.
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